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对应书P374 8.3节
通过分页实验已经很清楚,虚拟地址——实地址的映射规则依赖的是页表
对于所有进程和内核来说,都有自己独立的虚拟内存池,独立的页表。这就是为什么每个进程都有自己的独立的4GB,因为即使两个进程访问同一个虚拟地址,不同的页表会得到不同的物理地址映射。string.h
#ifndef __LIB_STRING_H#define __LIB_STRING_H#include "stdint.h"#define NULL ((void*)0)void memset(void* dst_, uint8_t value, uint32_t size);void memcpy(void* dst_, const void* src_, uint32_t size);int memcmp(const void* a_, const void* b_, uint32_t size);char* strcpy(char* dst_, const char* src_);uint32_t strlen(const char* str);int8_t strcmp (const char *a, const char *b); char* strchr(const char* string, const uint8_t ch);char* strrchr(const char* string, const uint8_t ch);char* strcat(char* dst_, const char* src_);uint32_t strchrs(const char* filename, uint8_t ch);#endif
以字节为单位就是以字符为单位,内存是一个字节对应一个内存地址编号的,
比如一个char a 或者一个uint8_t a。a均代表八位比特的数值(或ASCII码)。 *a代表这个ASCII码的内存地址。++(*a)代表a的下一个内存地址编号#include "string.h"#include "global.h"#include "debug.h"/* 将dst_起始的size个字节置为value */void memset(void* dst_, uint8_t value, uint32_t size) { assert(dst_ != NULL); uint8_t* dst = (uint8_t*)dst_; while (size-- > 0) *dst++ = value;}
/* 将src_起始的size个字节复制到dst_ */void memcpy(void* dst_, const void* src_, uint32_t size) { assert(dst_ != NULL && src_ != NULL); uint8_t* dst = dst_; const uint8_t* src = src_; while (size-- > 0) *dst++ = *src++;}
/* 连续比较以地址a_和地址b_开头的size个字节,若相等则返回0,若a_大于b_返回+1,否则返回-1 */int memcmp(const void* a_, const void* b_, uint32_t size) { const char* a = a_; const char* b = b_; assert(a != NULL || b != NULL); while (size-- > 0) { if(*a != *b) { return *a > *b ? 1 : -1; } a++; b++; } return 0;}
/* 将字符串从src_复制到dst_ */char* strcpy(char* dst_, const char* src_) { assert(dst_ != NULL && src_ != NULL); char* r = dst_; // 用来返回目的字符串起始地址 while((*dst_++ = *src_++)); return r;}
和memcpy相比,*src='0’时,程序终止,因为src是字符串首地址。
所以针对的是strcpy字符串,memcpy针对的是size个字符。/* 返回字符串长度 */uint32_t strlen(const char* str) { assert(str != NULL); const char* p = str; while(*p++); return (p - str - 1);}/* 比较两个字符串,若a_中的字符大于b_中的字符返回1,相等时返回0,否则返回-1. */int8_t strcmp (const char* a, const char* b) { assert(a != NULL && b != NULL); while (*a != 0 && *a == *b) { a++; b++; }/* 如果*a小于*b就返回-1,否则就属于*a大于等于*b的情况。在后面的布尔表达式"*a > *b"中, * 若*a大于*b,表达式就等于1,否则就表达式不成立,也就是布尔值为0,恰恰表示*a等于*b */ return *a < *b ? -1 : *a > *b;}/* 从左到右查找字符串str中首次出现字符ch的地址(不是下标,是地址) */char* strchr(const char* str, const uint8_t ch) { assert(str != NULL); while (*str != 0) { if (*str == ch) { return (char*)str; // 需要强制转化成和返回值类型一样,否则编译器会报const属性丢失,下同. } str++; } return NULL;}
/* 从后往前查找字符串str中首次出现字符ch的地址(不是下标,是地址) */char* strrchr(const char* str, const uint8_t ch) { assert(str != NULL); const char* last_char = NULL; /* 从头到尾遍历一次,若存在ch字符,last_char总是该字符最后一次出现在串中的地址(不是下标,是地址)*/ while (*str != 0) { if (*str == ch) { last_char = str; } str++; } return (char*)last_char;}
也就是最后一个ch字符的地址
/* 将字符串src_拼接到dst_后,将回拼接的串地址 */char* strcat(char* dst_, const char* src_) { assert(dst_ != NULL && src_ != NULL); char* str = dst_; while (*str++); --str; // 别看错了,--str是独立的一句,并不是while的循环体 while((*str++ = *src_++)); // 当*str被赋值为0时,此时表达式不成立,正好添加了字符串结尾的0. return dst_;}/* 在字符串str中查找指定字符ch出现的次数 */uint32_t strchrs(const char* str, uint8_t ch) { assert(str != NULL); uint32_t ch_cnt = 0; const char* p = str; while(*p != 0) { if (*p == ch) { ch_cnt++; } p++; } return ch_cnt;}
#ifndef __LIB_KERNEL_BITMAP_H#define __LIB_KERNEL_BITMAP_H#include "global.h"#define BITMAP_MASK 1struct bitmap { uint32_t btmp_bytes_len;/* 在遍历位图时,整体上以字节为单位,细节上是以位为单位,所以此处位图的指针必须是单字节 */ uint8_t* bits;};void bitmap_init(struct bitmap* btmp);bool bitmap_scan_test(struct bitmap* btmp, uint32_t bit_idx);int bitmap_scan(struct bitmap* btmp, uint32_t cnt);void bitmap_set(struct bitmap* btmp, uint32_t bit_idx, int8_t value);#endif
btmp_bytes_len:位图比特数量
bits:位图首字节地址 bits[0]是第一个字节 位图内字节有效访问数是 0~ btmp_bytes_len-1,字节内有效访问位数是0~7#include "bitmap.h"#include "stdint.h"#include "string.h"#include "print.h"#include "interrupt.h"#include "debug.h"/* 将位图btmp初始化 */void bitmap_init(struct bitmap* btmp) { memset(btmp->bits, 0, btmp->btmp_bytes_len); }/* 判断bit_idx位是否为1,若为1则返回true,否则返回false */bool bitmap_scan_test(struct bitmap* btmp, uint32_t bit_idx) { uint32_t byte_idx = bit_idx / 8; // 向下取整用于索引数组下标 uint32_t bit_odd = bit_idx % 8; // 取余用于索引数组内的位 return (btmp->bits[byte_idx] & (BITMAP_MASK << bit_odd));}/* 在位图中申请连续cnt个位,返回其起始位下标 */int bitmap_scan(struct bitmap* btmp, uint32_t cnt) { uint32_t idx_byte = 0; // 用于记录空闲位所在的字节/* 先逐字节比较,蛮力法 */ while (( 0xff == btmp->bits[idx_byte]) && (idx_byte < btmp->btmp_bytes_len)) {/* 1表示该位已分配,所以若为0xff,则表示该字节内已无空闲位,向下一字节继续找 */ idx_byte++; } ASSERT(idx_byte < btmp->btmp_bytes_len); if (idx_byte == btmp->btmp_bytes_len) { // 若该内存池找不到可用空间 return -1; } /* 若在位图数组范围内的某字节内找到了空闲位, * 在该字节内逐位比对,返回空闲位的索引。*/ int idx_bit = 0; /* 和btmp->bits[idx_byte]这个字节逐位对比 */ while ((uint8_t)(BITMAP_MASK << idx_bit) & btmp->bits[idx_byte]) { idx_bit++; } int bit_idx_start = idx_byte * 8 + idx_bit; // 空闲位在位图内的下标 if (cnt == 1) { return bit_idx_start; } uint32_t bit_left = (btmp->btmp_bytes_len * 8 - bit_idx_start); // 记录还有多少位可以判断 uint32_t next_bit = bit_idx_start + 1; uint32_t count = 1; // 用于记录找到的空闲位的个数 bit_idx_start = -1; // 先将其置为-1,若找不到连续的位就直接返回 while (bit_left-- > 0) { if (!(bitmap_scan_test(btmp, next_bit))) { // 若next_bit为0 count++; } else { count = 0; } if (count == cnt) { // 若找到连续的cnt个空位 bit_idx_start = next_bit - cnt + 1; break; } next_bit++; } return bit_idx_start;}/* 将位图btmp的bit_idx位设置为value */void bitmap_set(struct bitmap* btmp, uint32_t bit_idx, int8_t value) { ASSERT((value == 0) || (value == 1)); uint32_t byte_idx = bit_idx / 8; // 向下取整用于索引数组下标 uint32_t bit_odd = bit_idx % 8; // 取余用于索引数组内的位/* 一般都会用个0x1这样的数对字节中的位操作, * 将1任意移动后再取反,或者先取反再移位,可用来对位置0操作。*/ if (value) { // 如果value为1 btmp->bits[byte_idx] |= (BITMAP_MASK << bit_odd); } else { // 若为0 btmp->bits[byte_idx] &= ~(BITMAP_MASK << bit_odd); }}
bitmap_init : 从位图首字节开始,一个字节一个字节全部置0
bitmap_scan_test:获取bit_idx位在位图中是第几个字节以及该字节的第几位,然后返回和1相与的值。
bitmap_scan:先位图从第一个字节开始后依次和0xff比较,直到不等为止,说明该字节含有空闲位;然后在该字节内每位依次进行和1与的操作,直到找到第一个空位,用idx_bit记录其在字节内的偏移;最后,从该位开始,依次遍历位图所有位,直到找到cnt个连续空闲位。找到返回位下标,找不到返回-1
bitmap_set:value为1或运算,value为0取反后再与
#ifndef __KERNEL_MEMORY_H#define __KERNEL_MEMORY_H#include "stdint.h"#include "bitmap.h"/* 内存池标记,用于判断用哪个内存池 */enum pool_flags { PF_KERNEL = 1, // 内核内存池 PF_USER = 2 // 用户内存池};#define PG_P_1 1 // 页表项或页目录项存在属性位#define PG_P_0 0 // 页表项或页目录项存在属性位#define PG_RW_R 0 // R/W 属性位值, 读/执行#define PG_RW_W 2 // R/W 属性位值, 读/写/执行#define PG_US_S 0 // U/S 属性位值, 系统级#define PG_US_U 4 // U/S 属性位值, 用户级/* 用于虚拟地址管理 */struct virtual_addr {/* 虚拟地址用到的位图结构,用于记录哪些虚拟地址被占用了。以页为单位。*/ struct bitmap vaddr_bitmap;/* 管理的虚拟地址 */ uint32_t vaddr_start;};extern struct pool kernel_pool, user_pool;void mem_init(void);void* get_kernel_pages(uint32_t pg_cnt);void* malloc_page(enum pool_flags pf, uint32_t pg_cnt);void malloc_init(void);uint32_t* pte_ptr(uint32_t vaddr);uint32_t* pde_ptr(uint32_t vaddr);#endif
vaddr_bitmap:虚拟地址位图结构
vaddr_start:虚拟地址起始地址#define NULL ((void*)0)#define bool int#define true 1#define false 0
#include "memory.h"#include "bitmap.h"#include "stdint.h"#include "global.h"#include "debug.h"#include "print.h"#include "string.h"#include "interrupt.h"#define PG_SIZE 4096/*************** 位图地址 ********************* 因为0xc009f000是内核主线程栈顶,0xc009e000是内核主线程的pcb.* 一个页框大小的位图可表示128M内存, 位图位置安排在地址0xc009a000,* 这样本系统最大支持4个页框的位图,即512M内存 */#define MEM_BITMAP_BASE 0xc009a000/*************************************/#define PDE_IDX(addr) ((addr & 0xffc00000) >> 22)#define PTE_IDX(addr) ((addr & 0x003ff000) >> 12)/* 0xc0000000是内核从虚拟地址3G起. 0x100000意指跨过低端1M内存,使虚拟地址在逻辑上连续 */#define K_HEAP_START 0xc0100000/* 内存池结构,生成两个实例用于管理内核内存池和用户内存池 */struct pool { struct bitmap pool_bitmap; // 本内存池用到的位图结构,用于管理物理内存 uint32_t phy_addr_start; // 本内存池所管理物理内存的起始地址 uint32_t pool_size; // 本内存池字节容量};struct pool kernel_pool, user_pool; // 生成内核内存池和用户内存池struct virtual_addr kernel_vaddr; // 此结构是用来给内核分配虚拟地址/* 在pf表示的虚拟内存池中申请pg_cnt个虚拟页,* 成功则返回虚拟页的起始地址, 失败则返回NULL */static void* vaddr_get(enum pool_flags pf, uint32_t pg_cnt) { int vaddr_start = 0, bit_idx_start = -1; uint32_t cnt = 0; if (pf == PF_KERNEL) { // 内核内存池 bit_idx_start = bitmap_scan(&kernel_vaddr.vaddr_bitmap, pg_cnt); if (bit_idx_start == -1) { return NULL; } while(cnt < pg_cnt) { bitmap_set(&kernel_vaddr.vaddr_bitmap, bit_idx_start + cnt++, 1); } vaddr_start = kernel_vaddr.vaddr_start + bit_idx_start * PG_SIZE; } else { // 用户内存池 //将来实现用户进程再补充 } return (void*)vaddr_start;}/* 得到虚拟地址vaddr对应的pte指针*/uint32_t* pte_ptr(uint32_t vaddr) { /* 先访问到页表自己 + \ * 再用页目录项pde(页目录内页表的索引)做为pte的索引访问到页表 + \ * 再用pte的索引做为页内偏移*/ uint32_t* pte = (uint32_t*)(0xffc00000 + \ ((vaddr & 0xffc00000) >> 10) + \ PTE_IDX(vaddr) * 4); return pte;}/* 得到虚拟地址vaddr对应的pde的指针 */uint32_t* pde_ptr(uint32_t vaddr) { /* 0xfffff是用来访问到页表本身所在的地址 */ uint32_t* pde = (uint32_t*)((0xfffff000) + PDE_IDX(vaddr) * 4); return pde;}/* 在m_pool指向的物理内存池中分配1个物理页,* 成功则返回页框的物理地址,失败则返回NULL */static void* palloc(struct pool* m_pool) { /* 扫描或设置位图要保证原子操作 */ int bit_idx = bitmap_scan(&m_pool->pool_bitmap, 1); // 找一个物理页面 if (bit_idx == -1 ) { return NULL; } bitmap_set(&m_pool->pool_bitmap, bit_idx, 1); // 将此位bit_idx置1 uint32_t page_phyaddr = ((bit_idx * PG_SIZE) + m_pool->phy_addr_start); return (void*)page_phyaddr;}/* 页表中添加虚拟地址_vaddr与物理地址_page_phyaddr的映射 */static void page_table_add(void* _vaddr, void* _page_phyaddr) { uint32_t vaddr = (uint32_t)_vaddr, page_phyaddr = (uint32_t)_page_phyaddr; uint32_t* pde = pde_ptr(vaddr); uint32_t* pte = pte_ptr(vaddr);/************************ 注意 ************************** 执行*pte,会访问到pde。所以确保pde创建完成后才能执行*pte,* 否则会引发page_fault。因此在pde未创建时,* *pte只能出现在下面最外层else语句块中的*pde后面。* *********************************************************/ /* 先在页目录内判断目录项的P位,若为1,则表示该表已存在 */ if (*pde & 0x00000001) { ASSERT(!(*pte & 0x00000001)); if (!(*pte & 0x00000001)) { // 只要是创建页表,pte就应该不存在,多判断一下放心 *pte = (page_phyaddr | PG_US_U | PG_RW_W | PG_P_1); // US=1,RW=1,P=1 } else { // 调试模式下不会执行到此,上面的ASSERT会先执行.关闭调试时下面的PANIC会起作用 PANIC("pte repeat"); } } else { // 页目录项不存在,所以要先创建页目录项再创建页表项. /* 页表中用到的页框一律从内核空间分配 */ uint32_t pde_phyaddr = (uint32_t)palloc(&kernel_pool); *pde = (pde_phyaddr | PG_US_U | PG_RW_W | PG_P_1);/******************* 必须将页表所在的页清0 ********************** 必须把分配到的物理页地址pde_phyaddr对应的物理内存清0,* 避免里面的陈旧数据变成了页表中的页表项,从而让页表混乱.* pte的高20位会映射到pde所指向的页表的物理起始地址.*/ memset((void*)((int)pte & 0xfffff000), 0, PG_SIZE); /************************************************************/ ASSERT(!(*pte & 0x00000001)); *pte = (page_phyaddr | PG_US_U | PG_RW_W | PG_P_1); // US=1,RW=1,P=1 }}/* 分配pg_cnt个页空间,成功则返回起始虚拟地址,失败时返回NULL */void* malloc_page(enum pool_flags pf, uint32_t pg_cnt) { ASSERT(pg_cnt > 0 && pg_cnt < 3840);/*********** malloc_page的原理是三个动作的合成: *********** 1通过vaddr_get在虚拟内存池中申请虚拟地址 2通过palloc在物理内存池中申请物理页 3通过page_table_add将以上两步得到的虚拟地址和物理地址在页表中完成映射***************************************************************/ void* vaddr_start = vaddr_get(pf, pg_cnt); if (vaddr_start == NULL) { return NULL; } uint32_t vaddr = (uint32_t)vaddr_start, cnt = pg_cnt; struct pool* mem_pool = pf & PF_KERNEL ? &kernel_pool : &user_pool;/* 因为虚拟地址是连续的,但物理地址可以是不连续的,所以逐个做映射*/ while (cnt-- > 0) { void* page_phyaddr = palloc(mem_pool);/* 失败时要将曾经已申请的虚拟地址和物理页全部回滚,* 在将来完成内存回收时再补充 */ if (page_phyaddr == NULL) { return NULL; } page_table_add((void*)vaddr, page_phyaddr); // 在页表中做映射 vaddr += PG_SIZE; // 下一个虚拟页 } return vaddr_start;}/* 从内核物理内存池中申请pg_cnt页内存,* 成功则返回其虚拟地址,失败则返回NULL */void* get_kernel_pages(uint32_t pg_cnt) { void* vaddr = malloc_page(PF_KERNEL, pg_cnt); if (vaddr != NULL) { // 若分配的地址不为空,将页框清0后返回 memset(vaddr, 0, pg_cnt * PG_SIZE); } return vaddr;}/* 初始化内存池 */static void mem_pool_init(uint32_t all_mem) { put_str(" mem_pool_init start\n"); uint32_t page_table_size = PG_SIZE * 256; // 页表大小= 1页的页目录表+第0和第768个页目录项指向同一个页表+ // 第769~1022个页目录项共指向254个页表,共256个页框 uint32_t used_mem = page_table_size + 0x100000; // 0x100000为低端1M内存 uint32_t free_mem = all_mem - used_mem; uint16_t all_free_pages = free_mem / PG_SIZE; // 1页为4k,不管总内存是不是4k的倍数, // 对于以页为单位的内存分配策略,不足1页的内存不用考虑了。 uint16_t kernel_free_pages = all_free_pages / 2; uint16_t user_free_pages = all_free_pages - kernel_free_pages;/* 为简化位图操作,余数不处理,坏处是这样做会丢内存。好处是不用做内存的越界检查,因为位图表示的内存少于实际物理内存*/ uint32_t kbm_length = kernel_free_pages / 8; // Kernel BitMap的长度,位图中的一位表示一页,以字节为单位 uint32_t ubm_length = user_free_pages / 8; // User BitMap的长度. uint32_t kp_start = used_mem; // Kernel Pool start,内核内存池的起始地址 uint32_t up_start = kp_start + kernel_free_pages * PG_SIZE; // User Pool start,用户内存池的起始地址 kernel_pool.phy_addr_start = kp_start; user_pool.phy_addr_start = up_start; kernel_pool.pool_size = kernel_free_pages * PG_SIZE; user_pool.pool_size = user_free_pages * PG_SIZE; kernel_pool.pool_bitmap.btmp_bytes_len = kbm_length; user_pool.pool_bitmap.btmp_bytes_len = ubm_length;/********* 内核内存池和用户内存池位图 ************ 位图是全局的数据,长度不固定。* 全局或静态的数组需要在编译时知道其长度,* 而我们需要根据总内存大小算出需要多少字节。* 所以改为指定一块内存来生成位图.* ************************************************/// 内核使用的最高地址是0xc009f000,这是主线程的栈地址.(内核的大小预计为70K左右)// 32M内存占用的位图是2k.内核内存池的位图先定在MEM_BITMAP_BASE(0xc009a000)处. kernel_pool.pool_bitmap.bits = (void*)MEM_BITMAP_BASE; /* 用户内存池的位图紧跟在内核内存池位图之后 */ user_pool.pool_bitmap.bits = (void*)(MEM_BITMAP_BASE + kbm_length); /******************** 输出内存池信息 **********************/ put_str(" kernel_pool_bitmap_start:");put_int((int)kernel_pool.pool_bitmap.bits); put_str(" kernel_pool_phy_addr_start:");put_int(kernel_pool.phy_addr_start); put_str("\n"); put_str(" user_pool_bitmap_start:");put_int((int)user_pool.pool_bitmap.bits); put_str(" user_pool_phy_addr_start:");put_int(user_pool.phy_addr_start); put_str("\n"); /* 将位图置0*/ bitmap_init(&kernel_pool.pool_bitmap); bitmap_init(&user_pool.pool_bitmap); /* 下面初始化内核虚拟地址的位图,按实际物理内存大小生成数组。*/ kernel_vaddr.vaddr_bitmap.btmp_bytes_len = kbm_length; // 用于维护内核堆的虚拟地址,所以要和内核内存池大小一致 /* 位图的数组指向一块未使用的内存,目前定位在内核内存池和用户内存池之外*/ kernel_vaddr.vaddr_bitmap.bits = (void*)(MEM_BITMAP_BASE + kbm_length + ubm_length); kernel_vaddr.vaddr_start = K_HEAP_START; bitmap_init(&kernel_vaddr.vaddr_bitmap); put_str(" mem_pool_init done\n");}/* 内存管理部分初始化入口 */void mem_init() { put_str("mem_init start\n"); uint32_t mem_bytes_total = (*(uint32_t*)(0xb00)); mem_pool_init(mem_bytes_total); // 初始化内存池 put_str("mem_init done\n");}
各个函数总结:
mem_init:调用mem_pool_init 传入参数为内存容量mem_pool_init:总结这个函数前,先看这2个结构体
struct virtual_addr {/* 虚拟地址用到的位图结构,用于记录哪些虚拟地址被占用了。以页为单位。*/ struct bitmap vaddr_bitmap;/* 管理的虚拟地址 */ uint32_t vaddr_start; };struct pool { struct bitmap pool_bitmap; // 本内存池用到的位图结构,用于管理物理内存 uint32_t phy_addr_start; // 本内存池所管理物理内存的起始地址 uint32_t pool_size; // 本内存池字节容量};
分别为内存池和虚拟内存池。
struct pool kernel_pool, user_pool; // 生成内核内存池和用户内存池struct virtual_addr kernel_vaddr; // 此结构是用来给内核分配虚拟地址
memory.c申请了两个pool结构体 kernel_pool, user_pool用作内核内存池和用户内存池
还申请了 kernel_vaddr用作虚拟内存池。mem_pool_init这个函数就是在获得参数内存总量的情况下,完成了对这3个已申请的结构体的成员变量的填写,从而确定了内存池的地址以及他们位图的地址,建立了内存管理系统
其中3个内存池的位图地址均在实地址1MB以下。内核内存池首地址在2MB处,虚拟内存池虚拟地址被赋值为K_HEAP_START即0xc0100000。 这个函数执行完毕后,整个内存结构将呈现如下图, 位图均位于1MB以下,内存池均位于2MB以上上面的函数用于建立位图结构和内存池
下面的函数用于分配内存 vaddr_get 在虚拟内存池申请pg_cnt个虚拟页,返回虚拟首地址,虚拟内存池大小与内核内存池大小一致。pte_ptr:获得参数虚拟地址对应的页表项的物理地址对应的虚拟地址
pde_ptr:获得参数虚拟地址对应的页目录项的物理地址对应的虚拟地址 palloc:向参数指向的内存池申请一个物理页,返回物理地址page_table_add:分配内存的核心函数。
利用上述3个函数,完成页表中虚拟地址与物理地址完成映射。这个函数的执行有两种情况,第一种:虚拟地址对应的页目录项存在,直接进入页表,将物理地址填入虚拟地址对应的页表项;第二种:虚拟地址对应的页目录项不存在,先调用palloc获得一页物理页的物理地址,然后将此物理地址填入虚拟地址对应的页目录项,也就是将此页作为一个页表,再进入页表,将参数物理地址写入虚拟地址对应页表项。 注意,有了页目录表,页表可以不连续,分散成多个物理页。malloc_page:
1通过vaddr_get在虚拟内存池中申请虚拟地址 2通过palloc在物理内存池中申请物理页 3通过page_table_add将以上两步得到的虚拟地址和物理地址在页表中完成映射 申请的pg_cnt页虚拟内存是连续的,分配的物理地址不一定连续,成功返回pg_cnt页虚拟内存首虚拟地址。失败返回nullget_kernel_pages 调用malloc_page,返回不为null,则将分配的物理页清0
#include "print.h"#include "init.h"#include "memory.h"int main(void) { put_str("I am kernel\n"); init_all(); void* addr = get_kernel_pages(3); put_str("\n get_kernel_page start vaddr is"); put_int((uint32_t)addr); put_str("\n"); while(1); return 0; }
申请3页,也就是完成了3个虚拟页首地址到物理地址映射
mem_init(); // 初始化内存管理系统
$(BUILD_DIR)/string.o: lib/string.c lib/string.h lib/stdint.h kernel/global.h \ lib/stdint.h kernel/debug.h $(CC) $(CFLAGS) $< -o $@$(BUILD_DIR)/bitmap.o: lib/kernel/bitmap.c lib/kernel/bitmap.h \ kernel/global.h lib/stdint.h lib/string.h lib/stdint.h \ lib/kernel/print.h kernel/interrupt.h kernel/debug.h $(CC) $(CFLAGS) $< -o $@$(BUILD_DIR)/memory.o: kernel/memory.c kernel/memory.h lib/stdint.h lib/kernel/bitmap.h \ kernel/global.h kernel/global.h kernel/debug.h lib/kernel/print.h \ lib/kernel/io.h kernel/interrupt.h lib/string.h lib/stdint.h $(CC) $(CFLAGS) $< -o $@$(BUILD_DIR)/main.o: kernel/main.c lib/kernel/print.h \ lib/stdint.h kernel/init.h kernel/memory.h $(CC) $(CFLAGS) $< -o $@
生成了string.o bitmap.o memory.o main.o要加个memory.h
OBJS 也要增加3个新增的链接目标编译链接
make all
运行
./bochs -f bochsrc.disk0xC0100000就是我们mem_init里设定的虚拟内存池虚拟地址,结果符合代码运行 3页虚拟地址向物理地址的映射 完成3页虚拟地址和物理地址的映射,只需要记录3个虚拟页首地址在页表的映射即可,因为虚拟地址后12位是偏移量。
最后再注意一个点:
在上次分页实验中我们已经完成了3GB~ 3GB+1MB 与 0~1MB的映射 和虚拟地址0~ 1MB 到实地址 0~1MB的映射。因此这次试验虚拟内存池的首地址是3GB+1MB往上的地址,3GB~ 3GB+1MB和0~1MB这两块虚拟地址默认为永远不空闲,永远不可被分配。
另外内核内存池和用户内存池的起始地址是2MB往上到32MB,所以0~1MB的内核程序包括1MB ~2MB的页表也是永远不空闲,无法被分配。当虚拟内存池首地址为3GB+1MB时,位图初始化应该全部置0
同理,物理内存池位图也应该全部置0.转载地址:http://dyqof.baihongyu.com/